| Titre : |
[Jeu] Dixit : Une image vaut mille mots ! |
| Type de document : |
Jeu |
| Auteurs : |
Jean-Louis Roubira, Auteur ; Marie Cardouat, Auteur |
| Editeur : |
Poitiers : Libellud |
| Année de publication : |
2008 |
| ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-37099-082-2 |
| Note générale : |
Contient : 1 plateau de jeu + 1 règle du jeu + 84 cartes Dixit + 8 molettes de vote + 8 pions lapin |
| Langues : |
Français (fre) |
| Catégories : |
[Motbis 2025] dynamique de groupe [Motbis 2025] jeu [Motbis 2025] jeu de société [Motbis 2025] jeu éducatif
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| Note de contenu : |
Dixit est un jeu de société enchanteur qui vous invite à vous laisser porter par votre imagination.
Découvrez 84 illustrations oniriques sur de grandes cartes sans texte et interprétez ces images énigmatiques.
Lors de votre tour, incarnez le conteur ou la conteuse. Sélectionnez alors secrètement une carte de votre main et énoncez un thème que vous inspire l’illustration.
Les autres joueurs et joueuses choisissent une carte de leur main qui leur évoque ce thème.
On mélange puis on révèle toutes les images : les joueurs et joueuses doivent voter pour retrouver votre carte initiale.
Marquez des points si des joueurs ou joueuses, mais pas tous, trouvent votre carte ! Votre thème ne doit être ni trop évident, ni trop évasif !
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[Jeu] Dixit : Une image vaut mille mots ! [Jeu] / Jean-Louis Roubira, Auteur ; Marie Cardouat, Auteur . - Poitiers : Libellud, 2008. ISBN : 978-2-37099-082-2 Contient : 1 plateau de jeu + 1 règle du jeu + 84 cartes Dixit + 8 molettes de vote + 8 pions lapin Langues : Français ( fre)
| Catégories : |
[Motbis 2025] dynamique de groupe [Motbis 2025] jeu [Motbis 2025] jeu de société [Motbis 2025] jeu éducatif
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| Note de contenu : |
Dixit est un jeu de société enchanteur qui vous invite à vous laisser porter par votre imagination.
Découvrez 84 illustrations oniriques sur de grandes cartes sans texte et interprétez ces images énigmatiques.
Lors de votre tour, incarnez le conteur ou la conteuse. Sélectionnez alors secrètement une carte de votre main et énoncez un thème que vous inspire l’illustration.
Les autres joueurs et joueuses choisissent une carte de leur main qui leur évoque ce thème.
On mélange puis on révèle toutes les images : les joueurs et joueuses doivent voter pour retrouver votre carte initiale.
Marquez des points si des joueurs ou joueuses, mais pas tous, trouvent votre carte ! Votre thème ne doit être ni trop évident, ni trop évasif !
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