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Documents disponibles dans cette catégorie (17)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la rechercheComment Roullier utilise l'escape game pour recruter / Florence Jacquemoud in RIA. Revue de l'Industrie Agroalimentaire, 809 ([01/03/2019])
[article]
Titre : Comment Roullier utilise l'escape game pour recruter Type de document : Article Auteurs : Florence Jacquemoud Année de publication : 2019 Article en page(s) : p. 80 Langues : Français (fre) Catégories : [Motbis 2025] jeu de stratégie
[Motbis 2025] recrutement du personnelRésumé : Utilisation d'un grand jeu d'escape game par l'entreprise Roullier, pour sélectionner ses futurs commerciaux parmi de jeunes diplômés. Note de contenu : photogr.
in RIA. Revue de l'Industrie Agroalimentaire > 809 [01/03/2019] . - p. 80[article] Comment Roullier utilise l'escape game pour recruter [Article] / Florence Jacquemoud . - 2019 . - p. 80.
Langues : Français (fre)
in RIA. Revue de l'Industrie Agroalimentaire > 809 [01/03/2019] . - p. 80
Catégories : [Motbis 2025] jeu de stratégie
[Motbis 2025] recrutement du personnelRésumé : Utilisation d'un grand jeu d'escape game par l'entreprise Roullier, pour sélectionner ses futurs commerciaux parmi de jeunes diplômés. Note de contenu : photogr. Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité REV-00014230 809 [01/03/2019] Revue Archives sur place Documentaires Disponible
Titre : [Jeu] Agro Challenges - Le jeu de l'agroécologie Type de document : Jeu Auteurs : Quentin Vaulot, Auteur Editeur : Dijon : Educagri Année de publication : 2018 ISBN/ISSN/EAN : 979-10-275-0169-4 Note générale : Contient : 21 cartes problèmes, 21 cartes solutions, 2 cartes mémo définitions, 1 livret d'accompagnement. Langues : Français (fre) Catégories : [Motbis 2025] agriculture
[Motbis 2025] agriculture durable
[Motbis 2025] écologie
[Motbis 2025] jeu
[Motbis 2025] jeu de société
[Motbis 2025] jeu éducatifIndex. décimale : LG-1 Agroécologie Note de contenu : Relevez les challenges de l’agroécologie !
Apportez des solutions (cultures intermédiaires, projets collectifs, association cultures et élevages, légumineuses...) aux problèmes liés à l’agriculture d’aujourd’hui (érosion des sols, perte de la biodiversité, prix agricoles volatils, alimentation ultra transformée...).
AGRO CHALLENGES permet d’acquérir des connaissances et d’être sensibilisé au concept de l’agroécologie, en essayant, seul ou en équipe, de trouver des solutions ou des leviers à certains défis et problèmes que doit relever l’agriculture. Au travers de différents modes de jeux (compétitifs, coopératifs, stratégiques) partagez vos connaissances et confrontez vos idées sous forme de débat autour des enjeux économiques, environnementaux, sociaux, alimentaires et territoriaux de la transition agroécologique.
Jeu développé en collaboration avec le Réseau éducation à la citoyenneté et à la solidarité internationale de l'enseignement agricole.
POINTS FORTS :
> Jeu de cartes 3 à 6 joueurs.
> Jeu pédagogique adapté à un usage en classe et à des séances en pluridisciplinarité.
> Apports de connaissances et de définitions.
> Intègre différentes dimensions (agronomiques, environnementales, économiques, sociales...) et échelles (locales et globales) dans une approche large de l’agroécologie.
> S’intégre facilement dans certains modules de l’enseignement agricole et scientifique (agronomie, étude de territoire, écologie/biologie, MIL, EIE…).
> Permet d’impliquer les joueurs, de connaître leur niveau de connaissance sur le sujet, de créer du débat, d’encourager l’engagement et de susciter la curiosité.
> Livret d’accompagnement.En ligne : http://www.agrochallenges.com/ [Jeu] Agro Challenges - Le jeu de l'agroécologie [Jeu] / Quentin Vaulot, Auteur . - Dijon : Educagri, 2018.
ISBN : 979-10-275-0169-4
Contient : 21 cartes problèmes, 21 cartes solutions, 2 cartes mémo définitions, 1 livret d'accompagnement.
Langues : Français (fre)
Catégories : [Motbis 2025] agriculture
[Motbis 2025] agriculture durable
[Motbis 2025] écologie
[Motbis 2025] jeu
[Motbis 2025] jeu de société
[Motbis 2025] jeu éducatifIndex. décimale : LG-1 Agroécologie Note de contenu : Relevez les challenges de l’agroécologie !
Apportez des solutions (cultures intermédiaires, projets collectifs, association cultures et élevages, légumineuses...) aux problèmes liés à l’agriculture d’aujourd’hui (érosion des sols, perte de la biodiversité, prix agricoles volatils, alimentation ultra transformée...).
AGRO CHALLENGES permet d’acquérir des connaissances et d’être sensibilisé au concept de l’agroécologie, en essayant, seul ou en équipe, de trouver des solutions ou des leviers à certains défis et problèmes que doit relever l’agriculture. Au travers de différents modes de jeux (compétitifs, coopératifs, stratégiques) partagez vos connaissances et confrontez vos idées sous forme de débat autour des enjeux économiques, environnementaux, sociaux, alimentaires et territoriaux de la transition agroécologique.
Jeu développé en collaboration avec le Réseau éducation à la citoyenneté et à la solidarité internationale de l'enseignement agricole.
POINTS FORTS :
> Jeu de cartes 3 à 6 joueurs.
> Jeu pédagogique adapté à un usage en classe et à des séances en pluridisciplinarité.
> Apports de connaissances et de définitions.
> Intègre différentes dimensions (agronomiques, environnementales, économiques, sociales...) et échelles (locales et globales) dans une approche large de l’agroécologie.
> S’intégre facilement dans certains modules de l’enseignement agricole et scientifique (agronomie, étude de territoire, écologie/biologie, MIL, EIE…).
> Permet d’impliquer les joueurs, de connaître leur niveau de connaissance sur le sujet, de créer du débat, d’encourager l’engagement et de susciter la curiosité.
> Livret d’accompagnement.En ligne : http://www.agrochallenges.com/ Exemplaires(2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité DOC-00004289 JEU AGROCHALLENGES 1 Materiel Salle de lecture Documentaires Disponible DOC-00004290 JEU AGROCHALLENGES 2 Materiel Salle de lecture Documentaires Disponible [Jeu] Les Agronautes (2014)
Titre : [Jeu] Les Agronautes : Bienvenue sur la planète installation Type de document : Jeu Editeur : Besançon : MRJC Franche-Comté Année de publication : 2014 Prix : 20€ Note générale : Contient : 13 cartes choix agricoles (en 6 exemplaires chacune), 8 cartes choix d'engagement (en 6 exemplaires chacune), 7 cartes choix familiaux (en 6 exemplaires chacune), 9 cartes évènements individuels (en 6 exemplaires chacune), 5 cartes évènements mondiaux (en 6 exemplaires chacune), 7 cartes contexte, 10 "fiches joueurs" contenant la grille d'objectifs et les curseurs. Langues : Français (fre) Catégories : [Motbis 2025] agriculteur
[Motbis 2025] agriculteur exploitant
[Motbis 2025] exploitation agricole
[Motbis 2025] gestion de l'exploitation agricole
[Motbis 2025] installation à la terre
[Motbis 2025] jeu
[Motbis 2025] jeu de rôle
[Motbis 2025] jeu de société
[Motbis 2025] jeu éducatif
[Motbis 2025] métier : production agricoleNote de contenu : Jeu de rôle sur l'installation agricole. Un outil pédagogique qui met en évidence de façon ludique les problématiques rencontrées par les agriculteurs tout au long de leur parcours.
Voici ce que ce support au débat vous propose…
- devenez agriculteur : pour commencer vous obtenez une situation de départ. Une carte vous indiquera votre production votre revenu et la part de votre temps de travail dans votre vie quotidienne.
- effectuez des choix : fixez vos propres objectifs à atteindre en terme de revenu et de temps social. Puis à chaque tour, vous avez la possibilité de faire des choix professionnels, d’engagements divers ou de vie familiale.
- et faites face aux imprévus : des évènements surviennent au cours de la partie. Certains ne concerneront que vous « une pandémie se répand dans votre troupeau », « vous attendez un enfant »… d’autres modifieront la situation de chaque joueur « le cours mondial des céréales augmente ».
Des questionnements ? Dans le livret de l’animateur vous trouverez quelques pistes pour favoriser le débat, l’analyse de vos parcours d’agriculteurs. Le jeu soulève de nombreux questionnements qu’il faut inciter à exprimer.[Jeu] Les Agronautes : Bienvenue sur la planète installation [Jeu] . - Besançon : MRJC Franche-Comté, 2014.
20€
Contient : 13 cartes choix agricoles (en 6 exemplaires chacune), 8 cartes choix d'engagement (en 6 exemplaires chacune), 7 cartes choix familiaux (en 6 exemplaires chacune), 9 cartes évènements individuels (en 6 exemplaires chacune), 5 cartes évènements mondiaux (en 6 exemplaires chacune), 7 cartes contexte, 10 "fiches joueurs" contenant la grille d'objectifs et les curseurs.
Langues : Français (fre)
Catégories : [Motbis 2025] agriculteur
[Motbis 2025] agriculteur exploitant
[Motbis 2025] exploitation agricole
[Motbis 2025] gestion de l'exploitation agricole
[Motbis 2025] installation à la terre
[Motbis 2025] jeu
[Motbis 2025] jeu de rôle
[Motbis 2025] jeu de société
[Motbis 2025] jeu éducatif
[Motbis 2025] métier : production agricoleNote de contenu : Jeu de rôle sur l'installation agricole. Un outil pédagogique qui met en évidence de façon ludique les problématiques rencontrées par les agriculteurs tout au long de leur parcours.
Voici ce que ce support au débat vous propose…
- devenez agriculteur : pour commencer vous obtenez une situation de départ. Une carte vous indiquera votre production votre revenu et la part de votre temps de travail dans votre vie quotidienne.
- effectuez des choix : fixez vos propres objectifs à atteindre en terme de revenu et de temps social. Puis à chaque tour, vous avez la possibilité de faire des choix professionnels, d’engagements divers ou de vie familiale.
- et faites face aux imprévus : des évènements surviennent au cours de la partie. Certains ne concerneront que vous « une pandémie se répand dans votre troupeau », « vous attendez un enfant »… d’autres modifieront la situation de chaque joueur « le cours mondial des céréales augmente ».
Des questionnements ? Dans le livret de l’animateur vous trouverez quelques pistes pour favoriser le débat, l’analyse de vos parcours d’agriculteurs. Le jeu soulève de nombreux questionnements qu’il faut inciter à exprimer.Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité DOC-00003859 JEU AGRONAUTES Materiel Salle de lecture Documentaires Disponible
Titre : [Jeu] C'est cliché : Les stéréotypes de genre Type de document : Jeu Auteurs : Léa Jouan, Auteur Editeur : Futuroscope : Réseau Canopé Année de publication : 2021 ISBN/ISSN/EAN : 978-2-240-04121-0 Note générale : Contient : 1 plateau de jeu + 1 notice + 1 dé + 92 cartes Défis + 4 cartes progression + 10 jetons Langues : Français (fre) Catégories : [Motbis 2025] collège
[Motbis 2025] jeu
[Motbis 2025] jeu de société
[Motbis 2025] jeu éducatifNote de contenu : Ce jeu de plateau coopératif permet de sensibiliser les élèves de collège aux stéréotypes de genre, en les amenant à se questionner sur :
- les différences, les points communs entre les filles et les garçons ;
- la notion de cliché ;
- la différence, les discriminations en général ;
- le respect de l'autre.
Outil de réflexion qui favorise la construction d’une opinion critique et réfléchie, ce jeu propose plusieurs façons d’aborder la question des stéréotypes de genre en faisant appel à l’empathie, l’expérience, l’information et l’analyse. Le livret pédagogique ci-dessous vous permettra de mieux en appréhender les enjeux pédagogiques.
Pour gagner, il faut réussir en équipe 10 défis répartis dans des thématiques (société, métiers, goûts…). Il n'y a pas de bonne ou de mauvaise réponse, le but est de susciter le débat, de permettre à chacun d'exprimer son point de vue et de réfléchir collectivement. Chaque défi gagné fait remporter un jeton qui permet de débloquer des cartes « progression » présentant de façon synthétique le programme d’EMC.En ligne : https://cdn.reseau-canope.fr/archivage/valid/contenus-associes-livret-pedagogiqu [...] [Jeu] C'est cliché : Les stéréotypes de genre [Jeu] / Léa Jouan, Auteur . - Futuroscope : Réseau Canopé, 2021.
ISBN : 978-2-240-04121-0
Contient : 1 plateau de jeu + 1 notice + 1 dé + 92 cartes Défis + 4 cartes progression + 10 jetons
Langues : Français (fre)
Catégories : [Motbis 2025] collège
[Motbis 2025] jeu
[Motbis 2025] jeu de société
[Motbis 2025] jeu éducatifNote de contenu : Ce jeu de plateau coopératif permet de sensibiliser les élèves de collège aux stéréotypes de genre, en les amenant à se questionner sur :
- les différences, les points communs entre les filles et les garçons ;
- la notion de cliché ;
- la différence, les discriminations en général ;
- le respect de l'autre.
Outil de réflexion qui favorise la construction d’une opinion critique et réfléchie, ce jeu propose plusieurs façons d’aborder la question des stéréotypes de genre en faisant appel à l’empathie, l’expérience, l’information et l’analyse. Le livret pédagogique ci-dessous vous permettra de mieux en appréhender les enjeux pédagogiques.
Pour gagner, il faut réussir en équipe 10 défis répartis dans des thématiques (société, métiers, goûts…). Il n'y a pas de bonne ou de mauvaise réponse, le but est de susciter le débat, de permettre à chacun d'exprimer son point de vue et de réfléchir collectivement. Chaque défi gagné fait remporter un jeton qui permet de débloquer des cartes « progression » présentant de façon synthétique le programme d’EMC.En ligne : https://cdn.reseau-canope.fr/archivage/valid/contenus-associes-livret-pedagogiqu [...] Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité DOC-00007017 JEU C'EST CLICHE Materiel Salle de lecture Documentaires Disponible [Jeu] Carboniq / Axelle Gay (2022)
Titre : [Jeu] Carboniq Type de document : Jeu Auteurs : Axelle Gay, Auteur ; Clément Reynaud, Auteur ; Guillaume Pakula, Auteur Mention d'édition : 2nde édition Editeur : L'éclap éditions Année de publication : 2022 Autre Editeur : Projet Celsius ISBN/ISSN/EAN : 3663322120961 Note générale : 110 cartes Langues : Français (fre) Catégories : [Motbis 2025] empreinte carbone
[Motbis 2025] jeu
[Motbis 2025] jeu de société
[Motbis 2025] jeu éducatifNote de contenu : CARBONIQ est un jeu de bluff et de stratégie pour prendre conscience de l'impact environnemental de nos actions quotidiennes. Il permet d'obtenir des clés et des ordres de grandeur pour démystifier le sujet de l'empreinte carbone et réduire de manière durable son impact sur le climat.
Le but du jeu est d'estimer au mieux son impact carbone pour être celui ou celle dont le bilan est le plus faible.
Ce jeu s’adresse à toutes personnes en âge de comprendre (et de calculer) l’impact carbone de ses actions quotidiennes. Il est très apprécié par les responsables RSE et les CE de différentes entreprises qui ont a cœur de sensibiliser leurs employés afin de mettre en place une dynamique générale pour réduire leur impact.
Chaque carte présente au verso son impact carbone en kgCO2 équivalent, calculé par des ingénieurs formés à la méthode officielle Bilan Carbone, à partir de la base Ademe et des recherches scientifiques les plus à jour.
COMMENT JOUER À CARBONIQ ?
Après avoir constitué son année carbone, chaque joueur devra essayer d’améliorer son bilan afin de remporter la partie. Pour cela, il faudra faire preuve de stratégie, de bluff, mais aussi être en capacité d’estimer l’impact carbone de ses actions quotidiennes.
Chaque carte représente une action telle que : acheter un smartphone, laisser la lumière allumée, manger un gros burger, ou encore partir en vacances en co-voiturage. Chacune d’entre elles est associée à la quantité de CO2 qu’elle émet, et permet donc de comparer, de manière ludique, tout ce qui compose notre quotidien.
Plus un joueur est doué dans l’estimation de l’impact carbone de ses actions, plus il aura de chance d’améliorer son année carbone et de remporter la partie. Attention cependant, vos adversaires ne l’entendront sûrement pas de cette oreille et tenteront de vous détourner du droit chemin avec quelques attaques qui pèseront lourd dans la balance (carbonique) ![Jeu] Carboniq [Jeu] / Axelle Gay, Auteur ; Clément Reynaud, Auteur ; Guillaume Pakula, Auteur . - 2nde édition . - L'éclap éditions : Projet Celsius, 2022.
ISSN : 3663322120961
110 cartes
Langues : Français (fre)
Catégories : [Motbis 2025] empreinte carbone
[Motbis 2025] jeu
[Motbis 2025] jeu de société
[Motbis 2025] jeu éducatifNote de contenu : CARBONIQ est un jeu de bluff et de stratégie pour prendre conscience de l'impact environnemental de nos actions quotidiennes. Il permet d'obtenir des clés et des ordres de grandeur pour démystifier le sujet de l'empreinte carbone et réduire de manière durable son impact sur le climat.
Le but du jeu est d'estimer au mieux son impact carbone pour être celui ou celle dont le bilan est le plus faible.
Ce jeu s’adresse à toutes personnes en âge de comprendre (et de calculer) l’impact carbone de ses actions quotidiennes. Il est très apprécié par les responsables RSE et les CE de différentes entreprises qui ont a cœur de sensibiliser leurs employés afin de mettre en place une dynamique générale pour réduire leur impact.
Chaque carte présente au verso son impact carbone en kgCO2 équivalent, calculé par des ingénieurs formés à la méthode officielle Bilan Carbone, à partir de la base Ademe et des recherches scientifiques les plus à jour.
COMMENT JOUER À CARBONIQ ?
Après avoir constitué son année carbone, chaque joueur devra essayer d’améliorer son bilan afin de remporter la partie. Pour cela, il faudra faire preuve de stratégie, de bluff, mais aussi être en capacité d’estimer l’impact carbone de ses actions quotidiennes.
Chaque carte représente une action telle que : acheter un smartphone, laisser la lumière allumée, manger un gros burger, ou encore partir en vacances en co-voiturage. Chacune d’entre elles est associée à la quantité de CO2 qu’elle émet, et permet donc de comparer, de manière ludique, tout ce qui compose notre quotidien.
Plus un joueur est doué dans l’estimation de l’impact carbone de ses actions, plus il aura de chance d’améliorer son année carbone et de remporter la partie. Attention cependant, vos adversaires ne l’entendront sûrement pas de cette oreille et tenteront de vous détourner du droit chemin avec quelques attaques qui pèseront lourd dans la balance (carbonique) !Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité DOC-00007029 JEU CARBONIQ Materiel Salle de lecture Documentaires Disponible Un jeu de cartes sur les leviers d'autonomie fourragère / Agnès Cathala in Travaux & innovations *, 255 ([01/02/2019])
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